Çerezleri kullanıyoruz
Oturumunu açık tutmak, tema ve görünüm tercihlerini hatırlamak için gerekli çerezleri kullanıyoruz. İzin verirsen siteyi geliştirmek için Google Analytics çerezlerini de kullanırız.
Court of Lies | |
|---|---|
| Geliştirici | TAMGA Games |
| Yayıncı | TAMGA Games |
| Çıkış tarihi | 16 Ekim 2026 |
| Üretim yeri | |
| Desteklenen sistemler |
|
| Tür |
|
| Etiketler |
|
| Ekleyen | |
Ortaçağ sarayında bir masadasınız. Taç elden ele geçiyor, fermanlar mühürleniyor, kimse kimseyi tanımıyor.
Sadık şövalyeler krallığı ayakta tutmaya çalışıyor. Hainler ise sessizce çürütüyor — ve aralarında biri var ki tacı devirmek için yalnızca sabretmesi yeterli.
Kimin ne olduğunu söyleyen bir arayüz yok. Sadece sesler, eller ve şüphe var.
Açık odalara katıl ya da kendi odanı kur.
Yalan bedenden okunur
Court of Lies'ta kart oynamıyorsunuz — masada oturuyorsunuz.
Sesli sohbet oyunun içinde. Kimse sırasını beklemiyor. Konuştuğunuzda masadaki herkes duyuyor, sustuğunuzda sessizliğiniz de bir şey söylüyor.
Karşınızdaki adamın eli mührü hangi parşömenin üstünde bekletti? Kime baktı? Oylamada eli kalktı mı, kalkmadı mı?
Ölüler duymaya devam eder ama konuşamaz. Masaya yığılmış bir bedenin sessizliği de oyunun bir parçası.
Üç rol, üç farklı yalnızlık
Sadık Şövalye — Krallığı korumak için beş kraliyet fermanı geçirmelisin ya da Karanlık Kral'ı bulup infaz etmelisin. Kimin dost olduğunu bilmiyorsun. Yanındaki adam da bilmiyor.
Hain — Yoldaşlarını tanıyorsun. Altı karanlık ferman geçirmeniz ya da Karanlık Kral'ı Vezir koltuğuna oturtmanız yeterli. Zor olan kazanmak değil, sadık görünmek.
Karanlık Kral — Hedefin hayatta kalmak. Küçük masalarda hainler seni tanır; ama masa kalabalıklaştıkça yalnız kalırsın — onlar seni bilir, sen onları bilmezsin.
Taç dolaşır, ferman geçer
Her tur tacı bir oyuncu takar. Masaya bir Vezir aday gösterir ve o andan itibaren tartışma başlar.
Masa bu ikiliyi oylar. Kabul edilirse Kral üç ferman çeker, birini gizlice eler, kalan ikisini Vezir'e verir. Vezir birini mühürler.
Kimse hangi fermanın elendiğini bilmez. Sadece o iki kişi bilir — ve ikisi de yalan söyleyebilir.
Karanlık fermanlar biriktikçe Kral'ın eline güç geçer: bir oyuncunun rolüne bakabilir, sıradaki Kral'ı kendisi seçebilir, ya da masadan birini infaz edebilir.
Sessizlik onaydır
Bu masada "evet" demek için bir şey yapmanız gerekmiyor. Hiçbir şey yapmayan onaylamış sayılır.
İtiraz etmek isteyen sessizce işaret verir. Süre boyunca kimse kimin itiraz ettiğini göremez — son saniyede kimin elini kaldıracağını hesaplayamazsınız.

Basit Eğlence · Bağımsız Yapımcı
Tidyspell, rahatlatıcı bir birinci şahıs büyülü düzenleme oyunu. Her eşyayı asanla kaldırıp yerine koy, görünmez hırsız ruhları yakala, süpürgenle uç, iksir kaynat ve içeriden büyük odalara açılan kapılardan geç.
PC

Bulmaca
Arkadaşlarınla 2–8 kişilik canlı bilgi yarışması: rakibine tuzak gönder, finalde sıralamayı çevir!
iOS / Android

Aksiyon · Spor
Tek dokunuşla smaç yarışması: havada parmağını kaydır, jüriden 10 kap!
iOS / Android
Yanlış bilgi, çalıntı içerik ya da uygunsuz bir şey gördüysen bize bildir, inceleyelim.
Kötüye kullanımı önlemek için bildirimler hesapla yapılır.
Bildirmek için giriş yapSüre bitince itirazlar aynı anda açılır ve eller birlikte kalkar. O an masadaki herkes aynı şeyi öğrenir: kim sustu, kim direndi.
Özellikler
5-10 oyuncu — gerçek insanlarla, gerçek sesle
Dahili sesli sohbet — Oyuna girdiğin an konuşuyorsun
Karakter özelleştirme — kıyafet, ten, göz ve saç rengi
Açık ya da şifreli odalar — yabancılarla oyna ya da odayı arkadaşlarına kilitle
6 dil — Türkçe, İngilizce, Almanca, İspanyolca, Rusça, Basitleştirilmiş Çince
Minimum
Önerilen